Stickman yang Baik Membuat Craps Kasino Lebih Menyenangkan

Awak yang terdiri dari empat orang biasanya mengatur meja dadu langsung. “Petinju” berdiri di tengah meja, dekat tumpukan chip kasino. Tugasnya adalah mengontrol permainan, memastikan dealer tidak melakukan kesalahan, dan melindungi kasino dan pemain dari penipuan dan pencuri. Dua dealer berdiri di sisi petinju. Mereka mengambil taruhan yang dimenangkan kasino dan membayar taruhan yang dimenangkan para pemain. Mereka juga memposisikan chip untuk pemain yang tidak diizinkan melakukannya. The “stickman”, yang terletak di tengah setiap meja di seberang boxman, memanggil permainan. Stickman juga mengambil dan mengontrol dadu setelah setiap lemparan.

Seorang stickman yang terampil dapat membuat permainan jauh lebih menyenangkan. Jika dia bagus, dia akan menggunakan lebih banyak jargon dadu untuk menambah humor dan ketertarikan pada permainan. Jika sebuah dadu mendarat di rak chip pemain, atau memantul dari meja, stickman harus segera berkata, “No roll.” Kemudian dia membawa dadu itu ke petinju untuk diperiksa. Stickman memindahkan dadu ke penembak dengan tongkatnya.

Stickman adalah karakter hidup yang menambahkan tawa dan humor ke dalam permainan. Seorang stickman yang baik akan bersenang-senang lebih dari yang lain, dan ini dapat meningkatkan kemungkinan bahwa para pemain akan membuat taruhan yang lebih tinggi (kabar baik untuk kasino) serta memberikan lebih banyak tip kepada dealer (kabar baik untuk tim). Seorang stickman yang baik mungkin tidak mengulang-ulang “No roll”, atau “Die in the wood roll no good”, untuk membuat permainan lebih hidup. Stickman dapat menyemburkan segala macam jargon dan sajak omong kosong, yang membuat permainan lebih menyenangkan mansion 88.

Dealer telah memunculkan berbagai bahasa gaul lucu selama bertahun-tahun untuk menggambarkan hasil pelemparan dadu. Ini adalah beberapa yang lebih umum saya dengar ketika saya bermain. Mungkin ada lebih banyak. Perhatikan saat Anda bermain berikutnya. Angka 2 (yaitu 1 di satu sisi dan 0 di sisi lain) dapat disebut “ace”. Aces sering disebut “mata ular.” Mereka juga dikenal dengan nama “bola mata”.

Angka 11 (yaitu 6 di salah satu dadu dan 5 di sisi lain) disebut “yo”, yang merupakan singkatan dari “yoleven” (dengan penekanan pada “yo”) Untuk membantu pemain melakukan panggilan yang benar, stickman akan mengatakan “yoleven” untuk membedakan “sebelas” dan “tujuh”.

Angka 3 dapat diterjemahkan sebagai “Yao Australia”. A 3 (yaitu 1 pada satu dadu dan 2 pada yang lain) akan menunjukkan angka yang berlawanan. Angka ini, 11 (atau “di bawah”), adalah angka yang muncul di sisi bawah dadu. Dadu memiliki 1 berlawanan dengan 6 dan 2 berlawanan dengan 5. Sedangkan 3 berlawanan dengan 4 adalah kebalikannya. Kombinasi 1-2 akan menunjukkan sisi yang berlawanan, yaitu “di bawah” (yaitu bagian bawah dadu).

Angka 12, juga disebut “kereta boks” (atau “tengah malam”), adalah yang ke-12.

Kombinasi 3-3 (yaitu Hard 6) kadang-kadang disebut sebagai “Brooklyn Forest.”

“Craps” adalah nama dari semua angka, termasuk 12, 3, dan 2. Ketika seorang penembak menetapkan satu poin, lalu melempar tujuh, itu disebut “sevenout.” Tujuh keluar bukanlah omong kosong. Sebuah dadu adalah angka 2,3, atau 12, jadi jangan berteriak kecewa saat penembak menggulung 7. Rengekan yang benar adalah “Oh, Man, dia tujuh.”

Angka 8 juga dikenal sebagai “Delapan Decatur.”

Angka 9 kadang bisa disebut “Jesse James” karena dia ditembak menggunakan a.45 dan kombinasi 4-5 dadu. Angka 9 juga bisa disebut “Studio 54” jika kombinasi dadu muncul 5-4 (kombinasi 5-4 a 9).

Kadang-kadang disebut “Little Joe” adalah kombinasi 4-4, juga dikenal sebagai Hard 4.

Kombinasi 3-2 dan 32 sering disebut “OJ”, (nomor punggung OJ, 32).

“Kegembiraan wanita” mengacu pada kombinasi 5-5 (yaitu Hard 10)

Kombinasi 1-4 sering disebut “Ayam bermata satu di rerumputan” atau “Ayam bermata satu dengan sepasang mata”. Saya tidak tahu apa artinya itu dan begitu pula dealer saya. Dia menyatakan bahwa dia mempelajarinya bertahun-tahun sebelumnya dari dealer lain dan sejak itu dia mengulanginya.

Itu membuat permainan lebih menyenangkan untuk mendengarkan stickman berbicara jargon dadu lucu. Ini mendorong interaksi antar pemain, yang seringkali merupakan nilai tambah. Bayangkan penembak mengambil dadu dan menunjukkan kombinasi 1-4. Bayangkan stickman mengucapkan, “Lima.” Alih-alih mengatakan “Lima”, bayangkan stickman berteriak, “Burung bermata satu di rerumputan!” Para pemain terkikik dan mulai bertanya satu sama lain, “Apa yang dia katakan?” Pertanyaan-pertanyaan ini mengarah pada lebih banyak diskusi dan interaksi yang membuat hidup setiap orang lebih mudah. Stickman yang sangat baik adalah aset utama kasino karena pelanggan yang puas akan lebih mungkin menjadi pelanggan tetap.

Situs permainan judi slot online, bandar bola, dan live casino, Partner Resmi Maria Ozawa, La Liga dan Pragmatic Play , Daftar m88 mansion Disini.